Über mich

Xander Van Malder

Full-Stack-Entwickler · Druivenstreek, Flämisch-Brabant

Ich bin Xander Van Malder, Full-Stack-Entwickler aus der Druivenstreek (Tervuren). Mit Van Malder Studio entwickle ich Websites, Webanwendungen und digitale Tools für Selbstständige und lokale Unternehmen.

Ich lege Wert auf klare Struktur, sicheren Code, schnelle Websites und Lösungen, die auch nach dem Launch wartungsfreundlich bleiben. Keine unnötige Komplexität — nur eine professionelle Grundlage, die zu Ihrem Unternehmen passt.

Mein Hintergrund in der Spieleentwicklung hilft mir, über Standard-Websites hinaus zu denken. Ich kombiniere Logik, Interaktion, Nutzererfahrung und Produktdenken, um digitale Lösungen zu entwickeln, die praktisch funktionieren.

Über VM Studios entwickle ich auch eigene Projekte, wie Apps, Hardware-Software-Prototypen und interaktive Spiele. Diese zeigen, wie ich Ideen von Grund auf zu echten, funktionierenden Produkten umsetze.

Sie arbeiten direkt mit mir. Das bedeutet kurze Kommunikationswege, klare Absprachen und mehr Aufmerksamkeit pro Projekt.

Technologien

Frontend

HTML CSS JavaScript Tailwind CSS Bootstrap React

Backend & Datenbank

PHP Laravel MySQL PDO REST APIs

CMS & Tools

Drupal Git Vite Composer Postman

Kreativ & 3D

Blender Substance Painter Unreal Engine Blueprints

Mobile & Hardware

Capacitor Android ESP32 BLE NFC/RFID

Schwerpunkte

  • Benutzerfreundliche Oberflächen
  • Sicherer und wartbarer Code
  • Klare Projektstruktur
  • Ehrliche Kommunikation
  • Projekte sauber fertigstellen

Eigene Projekte · VM Studios

  • Van Malder Studio

    Professionelle Studio-Website

    Live
  • Killer Darts

    Mobile Spiel-App

    Live
  • Smart Card Mat

    Interaktive Kartenspielplattform

    Prototyp
  • Chains of Glory

    Unreal Engine Gladiatorenspiel

    In Entwicklung
  • TheBarGame

    Unreal Engine Bar/Minispiel-Projekt

    In Entwicklung

Eigene Projekte

VM Studios

Neben der Kundenarbeit entwickle ich eigene Apps, Spiele und digitale Projekte über VM Studios. Sie demonstrieren meinen technischen Hintergrund, mein Produktdenken und meine Fähigkeit, Ideen bis zu einem fertigen, funktionierenden Produkt umzusetzen.

Websites Live Eigenes Projekt

Van Malder Studio

Professionelle Studio-Website

Die professionelle Website von Van Malder Studio, als produktionsreife Laravel-Anwendung entwickelt. Enthält ein sicheres mehrstufiges Kontaktformular, Honeypot-Schutz, CSRF-Schutz, Rate Limiting, DSGVO-Zustimmung, lokale SEO-Struktur und eine modulare Blade-Komponentenarchitektur.

Was es zeigt

Demonstriert eine solide Laravel-Architektur, sicheres Formular-Handling, SEO-Grundlagen, Komponentenstruktur und ein professionelles Frontend — ohne unnötige Komplexität.

Technologien

Laravel Blade Tailwind CSS JavaScript PHP SEO UX
Apps & Tools Live Eigenes Projekt · VM Studios

Killer Darts

Mobile Spiel-App

Killer Darts ist eine mobile Darts-App mit mehreren Spielmodi, Spiellogik und einer benutzerfreundlichen Oberfläche für Darts-Abende. Die App verwaltet Spieler, Leben und Züge für ein reibungsloses Spielerlebnis ohne Stift und Papier.

Was es zeigt

Zeigt, dass ich Produktdenken mit technischer Umsetzung kombiniere: vom Nutzungsszenario bis zur fertigen mobilen Erfahrung.

Technologien

JavaScript HTML CSS Capacitor Android UI/UX
Hardware & Software Prototyp Eigenes Projekt · VM Studios

Smart Card Mat

Interaktive Kartenspielplattform

Smart Card Mat ist eine interaktive Kartenspielplattform, die physische Karten mit digitaler Erkennung via NFC/RFID, LED-Feedback und einer digitalen Oberfläche kombiniert. Die Plattform erkennt Karten und gibt Spielern Echtzeit-Visuelles Feedback.

Was es zeigt

Demonstriert komplexe Hardware-Software-Integration, State Management und Benutzerinteraktion über mehrere Plattformen.

Technologien

React Laravel ESP32 NFC/RFID BLE JavaScript Hardware prototyping
Spiele & Interaktiv In Entwicklung Eigenes Projekt · VM Studios

Chains of Glory

Unreal Engine Gladiatorenspiel

Chains of Glory ist ein Unreal Engine Spiel rund um Gladiatorenkämpfe mit Progression, Kampfsystemen, Arenen und interaktiven Gameplay-Mechaniken. Das Spiel demonstriert komplexes Game Design, Kampflogik und 3D-Asset-Produktion.

Was es zeigt

Zeigt Aufmerksamkeit für Spieldesign, komplexe Regelsysteme und die Fähigkeit, abstrakte Ideen in eine spielbare digitale Erfahrung umzusetzen.

Technologien

Unreal Engine Blueprints Blender Substance Painter Game design
Spiele & Interaktiv In Entwicklung Eigenes Projekt · VM Studios

TheBarGame

Unreal Engine Bar/Minispiel-Projekt

TheBarGame ist ein Unreal Engine Projekt mit Fokus auf interaktive Bar/Minispiel-Systeme, Gameplay-Logik und spielerische soziale Interaktionen. Das Projekt erkundet Mehrspielermechaniken und soziales Gameplay in einem lockeren Umfeld.

Was es zeigt

Demonstriert Erfahrung mit Mehrspiellogik, sozialen Gameplay-Mechanismen und interaktiven Umgebungen in Unreal Engine.

Technologien

Unreal Engine Blueprints Blender Substance Painter Game design