Over mij

Xander Van Malder

Full stack developer · Druivenstreek, Vlaams-Brabant

Ik ben Xander Van Malder, full stack developer uit de Druivenstreek (Tervuren). Met Van Malder Studio bouw ik websites, webapplicaties en digitale tools voor zelfstandigen en lokale bedrijven.

Ik focus op duidelijke structuur, veilige code, snelle websites en oplossingen die ook na lancering onderhoudbaar blijven. Geen overbodige complexiteit, maar een professionele basis die past bij je zaak.

Mijn achtergrond in game development helpt me verder te denken dan standaardwebsites. Ik combineer logica, interactie, gebruikservaring en productdenken om digitale oplossingen te bouwen die praktisch werken.

Onder VM Studios bouw ik ook eigen projecten, zoals apps, hardware-softwareprototypes en interactieve games. Die tonen hoe ik ideeën van nul uitwerk tot echte, werkende producten.

Je werkt rechtstreeks met mij. Dat betekent korte communicatie, duidelijke afspraken en meer aandacht per project.

Technologieën

Frontend

HTML CSS JavaScript Tailwind CSS Bootstrap React

Backend & database

PHP Laravel MySQL PDO REST APIs

CMS & tools

Drupal Git Vite Composer Postman

Creative & 3D

Blender Substance Painter Unreal Engine Blueprints

Mobile & hardware

Capacitor Android ESP32 BLE NFC/RFID

Focusgebieden

  • Gebruiksvriendelijke interfaces
  • Veilige en onderhoudbare code
  • Duidelijke projectstructuur
  • Eerlijke communicatie
  • Projecten volledig afwerken

Eigen projecten · VM Studios

  • Van Malder Studio

    Professional studio website

    Live
  • Killer Darts

    Mobile game app

    Live
  • Smart Card Mat

    Interactive card game platform

    Prototype
  • Chains of Glory

    Unreal Engine gladiator game

    In ontwikkeling
  • TheBarGame

    Unreal Engine bar/minigame project

    In ontwikkeling

Eigen projecten

VM Studios

Naast klantwerk bouw ik eigen apps, games en digitale projecten via VM Studios. Ze tonen mijn technische achtergrond, productdenken en vermogen om ideeën volledig uit te werken — van eerste idee tot afgewerkt en werkend product.

Websites Live Own project

Van Malder Studio

Professional studio website

The professional website for Van Malder Studio, built as a production-grade Laravel application. Features a secure multi-step contact form, honeypot protection, CSRF protection, rate limiting, GDPR consent, local SEO structure and a modular Blade component architecture.

Wat het aantoont

Demonstrates a solid Laravel architecture, secure form handling, SEO foundations, component structure and a professional frontend — without unnecessary complexity.

Technologieën

Laravel Blade Tailwind CSS JavaScript PHP SEO UX
Apps & tools Live Own project · VM Studios

Killer Darts

Mobile game app

Killer Darts is a mobile darts app with multiple game modes, score logic and a user-friendly interface for darts nights. The app manages players, lives and turns for a smooth game experience without pen and paper.

Wat het aantoont

Shows that I combine product thinking with technical execution: from use case to a finished mobile experience.

Technologieën

JavaScript HTML CSS Capacitor Android UI/UX
Hardware & software Prototype Own project · VM Studios

Smart Card Mat

Interactive card game platform

Smart Card Mat is an interactive card game platform that combines physical cards with digital detection via NFC/RFID, LED feedback and a digital interface. The platform detects cards and provides real-time visual feedback to players.

Wat het aantoont

Demonstrates complex hardware-software integration, state management and user interaction across multiple platforms.

Technologieën

React Laravel ESP32 NFC/RFID BLE JavaScript Hardware prototyping
Games & interactive In ontwikkeling Own project · VM Studios

Chains of Glory

Unreal Engine gladiator game

Chains of Glory is an Unreal Engine game around gladiator combat with progression, combat systems, arenas and interactive gameplay mechanics. The game demonstrates complex game design, combat logic and 3D asset production.

Wat het aantoont

Shows attention to game design, complex rule systems and the ability to turn abstract ideas into a playable digital experience.

Technologieën

Unreal Engine Blueprints Blender Substance Painter Game design
Games & interactive In ontwikkeling Own project · VM Studios

TheBarGame

Unreal Engine bar/minigame project

TheBarGame is an Unreal Engine project focused on interactive bar/minigame systems, gameplay logic and playful social interactions. The project explores multiplayer mechanics and social gameplay in a lighthearted setting.

Wat het aantoont

Demonstrates experience with multiplayer logic, social gameplay mechanics and interactive environments in Unreal Engine.

Technologieën

Unreal Engine Blueprints Blender Substance Painter Game design