À propos

Xander Van Malder

Développeur full stack · Druivenstreek, Brabant flamand

Je suis Xander Van Malder, développeur full stack du Druivenstreek (Tervuren). Avec Van Malder Studio, je crée des sites web, des applications web et des outils numériques pour les indépendants et les entreprises locales.

Je me concentre sur une structure claire, un code sécurisé, des sites rapides et des solutions qui restent maintenables après le lancement. Pas de complexité inutile, mais une base professionnelle adaptée à votre activité.

Mon expérience dans le développement de jeux me permet de penser au-delà des sites web standards. Je combine logique, interaction, expérience utilisateur et réflexion produit pour créer des solutions numériques qui fonctionnent concrètement.

Via VM Studios, je développe aussi mes propres projets : applications, prototypes hardware-software et jeux interactifs. Ils montrent comment je transforme des idées en produits réels et fonctionnels.

Vous travaillez directement avec moi. Cela signifie une communication directe, des accords clairs et plus d'attention par projet.

Technologies

Frontend

HTML CSS JavaScript Tailwind CSS Bootstrap React

Backend & base de données

PHP Laravel MySQL PDO REST APIs

CMS & outils

Drupal Git Vite Composer Postman

Créatif & 3D

Blender Substance Painter Unreal Engine Blueprints

Mobile & hardware

Capacitor Android ESP32 BLE NFC/RFID

Domaines d'attention

  • Interfaces faciles à utiliser
  • Code sécurisé et maintenable
  • Structure de projet claire
  • Communication honnête
  • Projets menés jusqu'au bout

Projets personnels · VM Studios

  • Van Malder Studio

    Site studio professionnel

    En ligne
  • Killer Darts

    Application mobile de jeu

    En ligne
  • Smart Card Mat

    Plateforme de jeu de cartes interactif

    Prototype
  • Chains of Glory

    Jeu de gladiateurs Unreal Engine

    En développement
  • TheBarGame

    Projet bar/mini-jeux Unreal Engine

    En développement

Projets personnels

VM Studios

En parallèle du travail client, je développe mes propres applications, jeux et projets numériques via VM Studios. Ils démontrent mon background technique, ma réflexion produit et ma capacité à mener des idées jusqu'à un produit fini et fonctionnel.

Sites web En ligne Projet personnel

Van Malder Studio

Site studio professionnel

Le site professionnel de Van Malder Studio, développé comme une application Laravel de production. Comprend un formulaire de contact multi-étapes sécurisé, une protection honeypot, une protection CSRF, un rate limiting, un consentement RGPD, une structure SEO locale et une architecture de composants Blade modulaire.

Ce que cela démontre

Démontre une architecture Laravel solide, un traitement sécurisé des formulaires, les bases SEO, la structure en composants et un frontend professionnel — sans complexité inutile.

Technologies

Laravel Blade Tailwind CSS JavaScript PHP SEO UX
Applications & outils En ligne Projet personnel · VM Studios

Killer Darts

Application mobile de jeu

Killer Darts est une application mobile de fléchettes avec plusieurs modes de jeu, une logique de score et une interface conviviale pour les soirées fléchettes. L'application gère les joueurs, les vies et les tours pour une expérience de jeu fluide sans crayon ni papier.

Ce que cela démontre

Montre que je combine réflexion produit et réalisation technique : du scénario d'utilisation à une expérience mobile finalisée.

Technologies

JavaScript HTML CSS Capacitor Android UI/UX
Hardware & software Prototype Projet personnel · VM Studios

Smart Card Mat

Plateforme de jeu de cartes interactif

Smart Card Mat est une plateforme de jeu de cartes interactif qui combine des cartes physiques avec une détection numérique via NFC/RFID, un retour LED et une interface numérique. La plateforme détecte les cartes et fournit un retour visuel en temps réel aux joueurs.

Ce que cela démontre

Démontre une intégration complexe hardware-software, la gestion d'état et l'interaction utilisateur sur plusieurs plateformes.

Technologies

React Laravel ESP32 NFC/RFID BLE JavaScript Hardware prototyping
Jeux & interactif En développement Projet personnel · VM Studios

Chains of Glory

Jeu de gladiateurs Unreal Engine

Chains of Glory est un jeu Unreal Engine autour des combats de gladiateurs avec progression, systèmes de combat, arènes et mécaniques de gameplay interactives. Le jeu illustre un game design complexe, une logique de combat et une production d'assets 3D.

Ce que cela démontre

Montre l'attention portée à la conception de jeu, les systèmes de règles complexes et la transformation d'idées abstraites en expérience numérique jouable.

Technologies

Unreal Engine Blueprints Blender Substance Painter Game design
Jeux & interactif En développement Projet personnel · VM Studios

TheBarGame

Projet bar/mini-jeux Unreal Engine

TheBarGame est un projet Unreal Engine axé sur des systèmes interactifs de bar/mini-jeux, une logique de gameplay et des interactions sociales ludiques. Le projet explore les mécanismes multijoueurs et le gameplay social dans un cadre décontracté.

Ce que cela démontre

Montre l'expérience avec la logique multijoueur, les mécanismes de gameplay social et les environnements interactifs dans Unreal Engine.

Technologies

Unreal Engine Blueprints Blender Substance Painter Game design